2026 上半年工作回顧

音樂音效組

12
音效專案
6
跨部門合作
11
Bug 回報
3
AI 研究項目

🎵一、音樂音效專案製作

完成 12 個專案,橫跨 6 個部門,涵蓋音樂音效製作、修改與平衡調整。

部門分布

部門 A
4
部門 B
2
部門 C
2
部門 D
2
部門 E
1
部門 F
1

專案明細

#部門專案名稱類型日期
1部門 B專案 A音樂音效製作2025/10/15
2部門 B專案 B音樂音效製作2025/08/13
3部門 A專案 C音樂音效製作2025/09/05
4部門 A專案 D音樂音效製作2026/01/13
5部門 A專案 E音樂音效製作2026/02/11
6部門 A專案 F音樂音效製作2026/04/07
7部門 E專案 G音樂音效製作2026/06/04
8部門 C專案 H音樂音效修改2024/12/06
9部門 C專案 I音樂音效製作2026/01/15
10部門 D專案 J音樂音效平衡調整2026/01/07
11部門 D專案 K音樂音效製作2026/05/20
12部門 F專案 L音樂音效製作2026/02/02

🐛二、音效工具 Bug 處理

與合作團隊共同開發音效參數工具,負責實際使用、記錄 Bug、與合作團隊討論修復方向,並訪談公司 RD 收集回饋。

工具功能:音效參數即時調整 UI(AudioMixer / GroupMixer / DuckMode)

支援版本:Cocos Creator 2.4.x / 3.6.x / 3.8.x

Bug 紀錄總覽

共記錄 11 筆 Bug(全數已回報,狀態:未解決)

嚴重程度分布

🔴 高 3
🟡 中 5
🟢 低 3

問題分類

Export
4
Import
3
Preview
2
Ducking
1
Parameters
1

合作團隊討論(2 次)

公司 Client 訪談

🤖三、AI 研究報告 — ElevenLabs

AI 音效產出
AI 音效生成功能研究
研究 ElevenLabs 的 AI 音效生成功能,測試品質與適用場景,評估導入遊戲音效製作流程的可行性
AI Sudio 研究
音訊處理技術特性
研究 ElevenLabs Sudio 功能的技術特性,測試音訊處理與生成品質,產出研究報告供組內參考
內建 Agent 功能
自動化流程探索
研究平台內建 Agent 功能,探索在語音/音效自動化流程中的應用,評估與現有工作流程整合的可能性

📋四、交接 — 頻譜量測系統

🎉五、其他

六、總結

12
音效專案完成
橫跨 6 個部門
11
Bug 記錄回報
2 次團隊討論
3
AI 研究項目
ElevenLabs
2
交接 & 活動
頻譜量測 / 內部活動